一块猫饼

凹凸世界的一些没什么顺序的吐槽

因为多是不好的所以不打tag啦23333


在琢磨为什么凹凸世界是一个我其实并不喜欢的动画片。

 

世界观并不是十分新颖。

 

人物脸谱化。

 

看见故事的大部分故事的时候能猜得到故事的结尾。比如大战能猜到大家…猝不及防地选择联手哭唧唧,问题出在挑战的是迷宫之主而不是小黑洞上面。

 

脑补后来的剧情,小黑洞或者黑金之类的能力是凹凸世界衰败的标志,意味着毁灭。既然秋姐已经封神了,那么金要做的也只是重新创造一个世界而已,一个完全平等的,每个人都拥有神的眷顾的世界。

 

实话,从金身上我并没有能够看到可成长性,因为一直以来的剧情安排,金没有真正的失败过,虽然登格鲁星的生活很艰难,但是秋姐很强,金也很强,没有一个角色或者情节出来真正否定并重塑金的世界观。

 

以第二季结尾为例,金实际上面临着一个电车难题:是拼尽全力干掉你的一个朋友,还是阻止别人的行为,让自己,自己的朋友,以及更多不认识的人死掉。

 

最后的骑士安迷修毫不犹豫地选择了前者。金还在犹豫,想跳出这两个选择。不愧是亲儿子,这时候编剧用迷宫之主的存在给出了第三个选择,让金不必承受以上两个选择的任何一个选择带来的后果。

 

金是想带着迷宫之主离开的,同时金也还是那个以为离开之后迷宫星不会爆炸的傻白甜。

 

这样的结果就是,两季过去了,金还是会毫无原则地相信别人,不负责任地越过选择。金依然是小天使,一如既往。

 

这样下去故事编得下去吗?当然编得下去,可以参见妖精的尾巴,纳兹经历了那么久的战斗依然是那个会呐喊着“我们是妖精的尾巴”的少年。但是凹凸世界没有那么长的故事铺垫时间,出场人物也有一定的数量限制,靠已经定型的,不可成长的主角继续下去的故事势必是一个又一个的狗血剧情。第一季是金依靠黑化力挽狂澜,第二季在结尾的一集里,大家基本没有任何铺垫就匆匆地携手并肩。

 

当然我知道一切都是经费的锅otz经费使人没有办法将整个故事的节奏放缓一些,所以除了金之外的人物,比如嘉嘉和雷狮突如其来的放下芥蒂开诚布公的合作让人觉得意外。我以为嘉嘉或者雷大爷就算不在合作的过程中秀一波互坑操作,至少应该说一两句话傲娇一下(不过脑补了一下非常的ooc)或者出来一段回忆杀???嘉嘉一看身世就很悲惨啊人造人啊大兄弟,这么好的背景不挖简直浪费otz突如其来的心有灵犀虽然很甜也很让人恐慌啊哭哭。

 

雷大爷是追求刺激的亡命之徒诶,嘉大爷是圣空星继承人诶,你们来参加凹凸大赛真得有这游戏即便是强大如我也会死掉的觉悟吗?我从故事里看到的只有,与我们一样的对死亡的恐惧与挣扎。两位大爷真是能屈能伸。看脸基本没有战损痕迹真的服气,没有战损的样子。没能够感受到人物内心的纠葛。

 

再谈剧情。因为人物的性格导致剧情很容易被猜到发展方向。少年漫套路也就几样:只要不懈努力总能感动上天/成功;只要大家一起努力总能感动上天/成功;不能放弃朋友。

 

没有教训伴随而来的胜利就像没有重量一样,给出的精彩的评论也只是停留在表面动作与分镜或者卖腐的精彩,而不是一个故事本身的精彩一样。

 

编剧狠不下心来杀人。凹凸大赛这样的题材没有经常出现在大家面前的人死掉,就像是选择ABO类型但是不开车一样,一种莫大的浪费。

 

刷lofter被凹凸世界的热度惊到才开始追的动画,相信像我一样的小伙伴不在少数。一开始以为有这样的热度想来是一部非常精彩的作品,甚至在刚了解凹凸世界的设定时就已经在脑补会不会是一部类似于魔法少女小圆一样对魔法进行解构并再解释的一部动画片,后来发现不是,只是一部在故事叙述与人物塑造上只能算中庸的少年动画,甚至像是固有元素生搬硬套出来的一部作品。如果不是lofter上的大大们创造出宏大瑰丽或者小巧细腻的同人漫画/故事我没有追下去的动力。

 

一不小心又用情绪代替原因了23333

 

只讲故事的话,四人的合作来得没有铺垫,罗德烈征服迷宫之主简直——还可以这样玩???嘉嘉亲自动手雷德和祖玛只旁观你们这样不怕被开除吗???

 

想睡觉了不纠结了


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